indienova.com/game/let-me-out
活着的意义是什么?为谁而活? 我来到了这一切开始的地方,我曾经生活的地方。……主人公来到他的故乡,寻找答案。但当他找到这一切开始的地方时,他最糟糕的噩梦却挡在了前面。……你需要探索令人毛骨悚然的地点,收集纸条,用这些纸条找出主角的脑袋里在想什么。◎黑暗
indienova.com/game/gunjamvr
随你节拍起舞的游戏玩法: 准备好陶醉在这场高潮迭起的虚拟现实盛宴中吧。你的任务是什么?……用激光精确击落移动目标,同时伴随着你选择的音乐。……当你锁定目标,用激光枪大开杀戒时,感受音乐在你血管里跳动的节奏
indienova.com/game/lost-grimoires-3-the-forgotten-well
她的哥哥在前几周远征战事期间寄回的奇怪的信以及恐怖的噩梦让她认为在国王身上将要发生不好的事情。……她怀疑这些与复杂森林里的栖身者有关,是它们召唤了精灵王国的军队。主人公的怀疑正确吗?……隐藏在传说的过去中的是什么不光彩的秘密?
indienova.com/u/neure/blogread/25871
跟一位从业十年的建模师聊了聊,商业建模对于我这样的才勉强会用Blender和Maya的新手实在不容易……要学的还有很多,蓝图通信还没有搞懂,目前项目还是一纸空谈。……关于虚幻引擎的书和C++的都要看,不容易啊。何况,我现在是高三应届考生!
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?……- 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我的B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010
前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6里,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的图出成这样的么?
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……首先我们先给场景中添加一个按钮~我们用RX的方式来添加一下它的点击功能(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦的……:再来写V(本次实验中暂时用LOG来代替具体表现):在继承了View的子类中,只需要覆写SetUpObservation
indienova.com/game/archetype-arcadia
一部关于结局和重生的完整的小说冒险,在一个绝望的世界里生动地展现!这本书的内容是什么?……一个妹妹,一个教你如何战斗的师傅,一个心爱的偶像,一个你无法完全掌握其真实情感的神秘女孩,一个用无忧无虑的微笑保护自己的女孩……阿卡迪亚的奥秘是什么?一个活泼的、令人不安的世界以完整的声音展开了
indienova.com/steam/game/2060130
2:勒恰克复仇记》里传奇般的冒险故事。……面对无上的荣耀,盖布拉许面前仅剩的阻碍便是各种精巧的谜题、诡异的场景和辛辣的吐槽回复。……·格罗斯曼、艺术指导雷克斯·克劳尔(《骑士与单车(Knights & Bikes)》和《撕纸小邮差
indienova.com/game/return-to-monkey-island
2:勒恰克复仇记》里传奇般的冒险故事。……面对无上的荣耀,盖布拉许面前仅剩的阻碍便是各种精巧的谜题、诡异的场景和辛辣的吐槽回复。……·格罗斯曼、艺术指导雷克斯·克劳尔(《骑士与单车(Knights & Bikes)》和《撕纸小邮差(Tearaway
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